쇼츠 저작권 검사 글의 대표 이미지. 왼쪽에 제목이 있고, 오른쪽에 음원 고르기, 렌더, 완성 보고, 유튜브 비공개 업로드, 검사 결과 확인, 공개·예약 여섯 단계가 적힌 카드가 있다. 검사 결과 확인 칸은 사람 확인으로 점선 표시돼 있다
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쇼츠 저작권 검사, 공개 전에 비공개로 한 번 거르는 우리 팀 순서

짧은 영상을 꾸준히 올리는 초기 스타트업이나 1인 크리에이터라면 배경 음악 한 곡 때문에 마음을 졸여 본 적이 있을 거예요. 이 글은 우리 팀이 실제로 쓰는 쇼츠 저작권 검사 순서를 하나만 골라 깊게 열어 본 기록입니다. 음원을 고르는 기준부터 유튜브 비공개 업로드, 검사 결과를 보고 공개를 정하는 자리, 다른 플랫폼까지 이어져요.

이 팀의 콘텐츠 흐름 전체는 앞 글 혼자 하는 콘텐츠 제작 자동화에 정리해 두었어요. 거기서는 유튜브 공개가 열두 단계 중 한 칸이었는데, 여기서는 그 한 칸인 쇼츠 저작권 검사를 여섯 단계로 펼칩니다. 자기 일에 AI 업무 설계를 해 보려는 분께는 사람 확인 자리를 어디에 두는지 보는 견본이 될 거예요.

쇼츠 저작권 검사, 한눈에 보기

우리 팀의 쇼츠 저작권 검사는 공개 버튼을 누르기 직전 한 번으로 끝나지 않아요. 음원을 고를 때부터 기준이 붙고, 렌더 전에는 엔진이 피할 곡과 아직 확인되지 않은 곡을 막고, 업로드 전에는 피할 곡인지 한 번 더 봅니다. 사람이 결과를 보고 공개를 정하는 자리는 그 뒤에 한 번 있고, 공개한 뒤에도 한 번 더 확인해요.

쇼츠 저작권 검사 흐름 카드. 쇼츠 한 편의 소리가 공개되기까지라는 제목 아래 음원 고르기, 렌더, 완성 보고, 유튜브 비공개 업로드, 검사 결과 확인, 공개·예약과 다른 플랫폼 여섯 칸이 있다. 렌더와 업로드 칸에는 엔진이 멈추는 조건이 적혀 있고, 검사 결과 확인 칸은 점선으로 사람 확인 표시가 붙어 있다
쇼츠 한 편의 소리가 공개되기까지 · 점선은 사람이 보고 정하는 자리

단계 하는 일 맡는 쪽
음원 고르기 확인된 곡이나 직접 합성한 곡 중에서 영상 담당
렌더 음원 장부를 보고 피할 곡이면 멈춤 엔진
완성 보고 음원 이름·출처, 남의 그림 목록 영상 담당
비공개 업로드 옵션 없이 올리면 비공개 게시 담당
검사 결과 확인 소유권 주장 화면과 알림 칸 게시 담당, 기획 담당
공개·다른 플랫폼 공개 뒤 다시 보고 장부에 기록 게시 담당

담당 이름은 역할별 AI 작업 창(터미널)을 부르는 이름이에요. 같은 저장소를 열어 둔 Claude Code 창을 역할마다 하나씩 띄워 두고, 영상 담당은 영상을 만들고 게시 담당은 올리고 확인하는 일을 맡습니다. 기획 담당은 순서와 기준을 정하고 결과를 확인해요.

음원은 이 기준으로 골라요

쇼츠 저작권 검사의 첫 관문은 곡 고르기예요. 배경 음악은 두 갈래에서만 고릅니다. 하나는 코드로 직접 합성한 곡이에요. 영상 엔진 안에 음악을 만드는 파일(synth_music.py)이 있고, 잔잔한 전기 피아노 화음 곡과 또각또각 걷는 박자 곡 두 개를 여기서 뽑아 씁니다. 받은 음원이 아니라 코드로 만든 곡이죠.

다른 하나는 음원 사이트에서 받은 곡 중 실제로 유튜브에 올려 봤을 때 스튜디오에 아무 표시가 없던 곡입니다. 곡 페이지에 적힌 등록 여부만 보고 정하지 않고, 올려 본 결과를 기준으로 삼기로 정해 두었어요.

곡을 고를 때 지키는 조건이 몇 가지 더 있습니다.

  • 음악이 영상보다 길어야 해요. 짧으면 엔진이 “더 긴 곡을 고르세요”라며 멈춥니다.
  • 바로 앞 편과 같은 곡은 쓰지 않아요.
  • 효과음도 받지 않고 ffmpeg로 직접 만든 소리만 씁니다.
  • 다른 서비스의 공식 데모 화면을 녹화해 넣을 때는 소리를 빼고 화면만 써요. 출처는 화면에 작게 적습니다.
  • 음악은 영상 파일에 직접 넣어서, 플랫폼마다 같은 파일을 올립니다.

이 기준을 사람이 기억하는 대신 엔진에 넣은 게 우리 팀 쇼츠 저작권 검사의 핵심이에요. 영상 대본에 곡 이름을 적고 렌더를 시작하면, 엔진은 음성을 합성하기 전에 먼저 음원 장부를 열어 봅니다. 아래가 그 함수예요.

영상 엔진의 check_music 함수 카드. avoid 표시가 있는 곡이면 쓰지 않는다는 오류로, youtube 줄이 미확인으로 시작하면 확인된 곡이나 직접 합성한 곡을 쓰라는 오류로 멈추는 코드가 보인다
영상 엔진이 음성 합성 전에 부르는 음원 확인 함수 · 주석만 뺐다

멈춤을 푸는 옵션도 정해 두었어요

대본에 music_force: true를 적으면 이 확인을 건너뛸 수 있어요. 다만 기획 담당에 알린 뒤에만 쓰도록 영상 담당 인계 문서에 적어 두었습니다. 렌더가 끝난 뒤에는 영상 길이가 60초를 넘는지도 엔진이 한 번 더 봐요.

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비공개로 먼저 올리는 이유와 순서

렌더가 끝나면 영상 담당은 완성 보고를 넘깁니다. 이 보고에는 음원 이름과 출처, 영상에 쓴 남의 그림 목록이 꼭 들어가야 해요. 엔진이 렌더 끝에 음원 한 줄(곡 이름, 출처 주소, 유튜브 확인 결과)을 찍어 주니 그 줄을 그대로 붙이면 됩니다.

그다음 쇼츠 저작권 검사는 게시 담당 차례예요. 유튜브 업로드 명령(./wc youtube upload)은 옵션 없이 쓰면 비공개로 올라갑니다. 이 명령도 올리기 전에 한 번 더 확인해요. 영상을 만든 대본의 곡이 장부에서 피할 곡이면 “이 영상의 음원은 올리지 않기로 한 곡입니다”라며 올리지 않고 끝납니다.

비공개로 먼저 올리는 건 검사 결과를 본 뒤에만 공개하기 위해서예요. 유튜브 고객센터의 동영상 업로드 안내를 보면 업로드 중 검토 단계에서 저작권 보호 콘텐츠를 찾고, 검토는 백그라운드에서 돌아서 도는 중에 게시해도 된다고 적혀 있어요. 같은 안내에 검토 결과가 최종은 아니라는 말도 있고요. 우리 팀은 여기서 한 걸음 더 보수적으로, 결과를 본 다음에 공개하기로 정했습니다.

그래서 예약 공개 옵션(--schedule)이나 바로 공개 옵션(--publish)은 평소에 쓰지 않아요. 두 옵션 모두 검사 전에 공개 시각이 잡히기 때문에, 검사 없이 급히 올려야 한다고 기획 담당이나 사용자가 정한 때만 씁니다.

검사 결과를 보고 공개를 정하는 자리

쇼츠 저작권 검사에서 사람이 판단하는 자리는 여기 하나로 모았어요. 공개 시각과 문제가 보였을 때의 판단은 사람이 정하고, 화면을 읽는 건 게시 담당이에요. 게시 담당은 유튜브 스튜디오에서 두 화면을 봅니다.

  1. 소유권 주장 화면: 영상마다 있는 저작권 화면에서 “소유권 주장이 발견되지 않았습니다”가 뜨는지 봐요.
  2. 목록의 알림 칸: Shorts 목록에서 그 영상 줄의 알림 칸이 비어 있는지 봅니다.
  3. 몇 분 뒤 한 번 더: 처리 직후에는 검사가 덜 끝났을 수 있어서 다시 들어가 확인해요.
  4. 공개 또는 예약: 둘 다 깨끗하면 스튜디오의 공개 상태에서 예약이나 공개로 바꿉니다.
  5. 공개 뒤 다시 보기: 예약·공개를 걸고 나서 알림 칸을 한 번 더 보고 게시 보고에 적어요.

쇼츠 저작권 검사에서 소유권 주장, 차단, 일부 지역 차단 중 하나라도 보이면 게시 담당은 예약하지 않아요. 그 화면의 문구를 그대로 옮겨 기획 담당에 알리는 데서 멈춥니다. 이의 제기, 삭제, 설정 변경은 AI가 하지 않고 사람이 정해요.

게시 담당이 진행

  • 비공개 업로드
  • 소유권 주장 화면과 알림 칸 읽기
  • 깨끗하면 정해진 시각에 공개·예약
  • 공개 뒤 알림 칸 다시 보기

사람에게 넘김

  • 공개 시각 정하기
  • 주장·차단이 보였을 때의 판단
  • 이의 제기, 영상 삭제
  • 채널 설정 변경

공개 시각은 사용자가 정하고, 기획 담당이 검사 통과를 확인한 뒤 게시 담당에게 공개·예약을 넘겨요. 게시 담당은 사용자나 기획 담당이 보낸 지시를 승인으로 받고, 다른 창을 거쳐 온 전달은 승인으로 보지 않습니다. API 토큰에는 업로드와 읽기 권한만 있어 공개 상태를 바꿀 수 없어서, 공개 전환은 스튜디오 화면에서 해요.

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기록으로 남기는 것, 음원 장부와 게시 장부

쇼츠 저작권 검사가 매번 같은 기준으로 돌아가는 바탕은 장부 두 개예요. 첫째는 음원 장부(music.yaml)입니다. 곡마다 받은 주소, 분위기와 길이, 그리고 유튜브에 실제로 올려 본 결과를 한 줄로 적어요. 결과 줄에는 어느 편, 몇 초짜리 영상에서, 표시가 있었는지, 언제 확인했는지가 들어갑니다.

음원 장부 music.yaml의 일부 카드. 머리 주석에 음원 사이트 라이선스와 약관 주소, 확인한 날짜, 새 편에는 확인됨인 곡이나 직접 만든 곡만 쓴다는 규칙이 있고, 아래에 받은 곡 하나와 직접 합성한 곡 하나의 항목이 있다. 받은 곡의 제목·작가·주소와 편 번호는 주황색 점으로 가려져 있다
실제 음원 장부의 머리와 항목 두 개 · 받은 곡의 제목·작가·주소는 가렸다

장부 머리에는 음원 사이트의 라이선스 이름, 약관 주소, 그 약관 문구를 확인한 날짜가 적혀 있어요. 직접 합성한 곡은 출처 칸에 받은 주소 대신 곡을 만든 코드 파일 경로가 들어갑니다. 아직 유튜브에 올려 본 적 없는 곡은 결과 줄이 “미확인”으로 시작하고, 엔진은 이 줄을 보고 멈춰요.

둘째는 게시 장부예요. 게시 담당은 편마다 플랫폼별 주소와 함께 쇼츠 저작권 검사 결과를 한 줄씩 덧붙입니다. 장부를 이렇게 쌓아 두면 다음 편에 쓸 곡을 고를 때 이미 확인된 곡이 바로 보이고요. 게시 담당이 따르는 인계 문서에는 유튜브 말고 다른 플랫폼 점검도 같이 적혀 있습니다.

게시 담당 권리·제한 점검 인계 문서의 일부 카드. 올리기 전 절에는 음원이 피할 곡이면 올리지 않고 알리기, 남의 그림 출처 확인하기가, 틱톡·인스타·스레드 절에는 틱톡 음악 저작권 검사 켜기, 인스타 릴스 알림 보기, 스레드 글 수와 제한 알림 보기, 결과를 게시 장부에 적기가 있다
게시 담당 인계 문서의 올리기 전·다른 플랫폼 절 · 내부 창 이름은 이 글의 이름으로 바꿨다

틱톡은 올릴 때 음악 저작권 검사를 켜고 “문제 없음”을 본 뒤 게시해요. 인스타그램은 릴스를 올린 뒤 게시물에 음원·저작권 알림이 붙었는지 보고, 인스타그램 자체 음악은 붙이지 않습니다. 스레드는 글 수가 맞는지와 제한 알림을 봐요. 유튜브 밖의 쇼츠 저작권 검사 결과도 모두 같은 게시 장부로 갑니다.

역할별로 나눈 방법

쇼츠 저작권 검사는 창 하나에 몰아 두지 않고 셋으로 나눴어요. 그러다 보니 같은 기준을 만드는 쪽과 올리는 쪽이 한 번씩 보게 됩니다. 일을 이렇게 칸으로 쪼개는 방법은 AI 업무 설계, 일 맡기기 전에 이렇게 쪼개 보세요에 따로 정리해 두었어요.

2곳엔진이 멈추는 곳렌더 전, 유튜브 업로드 전
1곳사람이 정하는 곳검사 결과를 보고 공개할지
2개기록 파일음원 장부, 게시 장부

영상 담당은 곡을 고르고, 완성 보고에 음원과 남의 그림 목록을 붙여요. 밈 짤이나 그림을 쓰면 대본 머리 주석에 출처 주소와 무엇인지 적습니다. 게시 담당은 인계 문서 순서대로 올리고 읽기만 해요. 판단이 필요한 화면을 만나면 문구를 옮겨 기획 담당에 넘기고, 기획 담당은 영상 담당 보고에 음원 이름과 그림 목록이, 게시 담당 보고에 “검사 통과·제한 표시 없음”이 있을 때 공개 신호를 줍니다.

기준은 각 창이 읽는 인계 문서와 엔진 코드에 적어 두었어요. 창을 새로 열어도 같은 파일을 읽고 시작합니다.

쇼츠 저작권 검사, 따라 해 볼 점검표

우리 팀 쇼츠 저작권 검사 기준을 그대로 옮긴 점검표예요. 창을 여러 개 띄우지 않고 혼자 하더라도 순서는 같습니다.

쇼츠 저작권 검사 점검표 카드. 만들 때 다섯 줄과 올릴 때 다섯 줄의 빈 체크 칸이 있다. 만들 때에는 곡의 출처와 올려 본 결과, 영상보다 긴 곡, 남의 영상 소리 빼기, 완성 보고가, 올릴 때에는 비공개 업로드, 소유권 주장 화면과 알림 칸, 공개 뒤 다시 보기, 다른 플랫폼 기록이 적혀 있다
만들 때 다섯 줄, 올릴 때 다섯 줄

쇼츠 저작권 검사를 처음 짠다면 음원 장부 한 파일부터 만들어 보길 권해요. 표 한 장이라도 곡마다 받은 주소, 약관을 확인한 날, 올려 본 결과를 적어 두면 다음 영상에 쓸 곡이 바로 보여요. 그다음에 비공개 업로드와 알림 칸 확인을 습관으로 붙이면 돼요.

이 글은 우리 팀의 운영 기준입니다

여기 적은 순서와 곡 고르는 기준은 이 팀이 스스로 정한 규칙이고, 법률 조언이 아니에요. 저작권 검토가 어떻게 돌아가는지, 소유권 주장을 받았을 때 무엇을 할 수 있는지는 YouTube 고객센터에서 직접 확인해 주세요. 음원 사이트의 라이선스도 곡을 받을 때마다 원문을 확인하길 권합니다.

업종과 업무에 맞춘 AX 설계 상담은 무료 AX 상담 신청에서 받습니다.

쇼츠 저작권 검사 자주 묻는 질문

쇼츠를 처음부터 공개로 올리면 안 되나요?

유튜브 고객센터 안내로는 검토가 도는 동안 게시하고 나중에 문제를 고쳐도 됩니다. 이 팀은 자체 기준으로 비공개로 먼저 올리고, 스튜디오의 소유권 주장 화면과 목록의 알림 칸이 비어 있는 것을 본 뒤에만 공개나 예약으로 바꿔요.

배경 음악은 어떤 곡을 쓰나요?

코드로 직접 합성한 곡이나, 음원 장부에 실제로 유튜브에 올려 표시가 없었다고 적힌 곡만 씁니다. 장부에 피할 곡으로 표시됐거나 아직 올려 본 적 없는 곡이면 영상 엔진이 음성 합성 전에 멈춰요.

검사에서 소유권 주장이 뜨면 AI가 알아서 처리하나요?

아니요. 게시 담당 AI는 예약하지 않고 화면 문구를 그대로 기획 담당에 알리는 데서 멈춥니다. 이의 제기, 삭제, 설정 변경은 사람이 정해요.

글에 나온 역할별 AI 작업 창은 Claude Code로 띄운 것이고, 공식 안내는 Claude Code 공식 문서에 있습니다.

이 글은 직접 만들고 운영하며 남긴 기록입니다. 적힌 수치는 작성 시점의 운영 계정 기준이며, 같은 결과나 수익을 보장하지 않습니다.

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